图片转换器

在 JPG、PNG、WEBP、GIF、TIFF、ICO、CUR 和 BMP 之间切换,具有完整的元数据控制和即时预览。

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支持 HEIC、AVIF、常见 RAW、ICO/CUR、ZIP 压缩包。

每批处理最多 50 个文件 ZIP 压缩包在本地解压

转换队列

  • 队列文件以预览状态、预估大小和输出名称。

转换偏好设置

高级选项

当需要透明通道时,优先选择 WEBP 或 PNG。JPEG 导出会自动压平为纯色背景。

拖放文件即可查看实时预览。

批处理进度

在我们向你提供转换后的下载链接后,文件会立即从我们的服务器上消失。

转换后的文件将显示在这里,带有预览缩略图、元数据和下载按钮。

PNG 转换器可以将任何支持的图像转换为 PNG 文件。PNG(便携式网络图形)是当像素精度至关重要时的首选格式:徽标、图标、UI 截图、图表、图表,以及任何具有锐利边缘或透明度的内容。转换器接受来自佳能、尼康、索尼和其他相机制造商的 JPG、JPEG、WEBP、AVIF、HEIC、HEIF、BMP、TIFF、GIF、ICO 和 RAW 文件,并生成无损 PNG,在源文件已在每通道 8 位范围内时,可逐像素地再现源文件。

PNG 有什么不同之处

PNG 使用无损 deflate 压缩:输出中的每个像素与输入的像素在比特级别上完全相同。没有质量滑块、没有色度二次采样、没有重新保存产生的生成损失。编码器只是更努力地寻找冗余并有效地打包它们。在充满重复纯色的截图(UI 面板、代码编辑器、终端窗口)上,PNG 通常可以压缩到源大小的一小部分。在全色照片上,节省空间较小,因为照片的冗余性较少。

PNG 具有但大多数其他格式没有的另一个特性是真正的 alpha 通道。透明度不是一个标志,不是单一的魔法颜色,不是一个变通方案。每个像素都有自己的 8 位透明度值,因此柔和的投影、抗锯齿边缘和部分透明掩码都能完整保留。这就是为什么设计师、应用开发者和任何发布 UI 资产的人在 WEBP 和 AVIF 出现很久后仍然在工作流中保留 PNG。

何时 PNG 是正确的输出格式

何时 PNG 是错误的选择

PNG 不适合全色照片。一张 1200 万像素的手机照片保存为 PNG 通常比以质量 95 保存为 JPG 的同一图像大 5 到 10 倍,在正常观看距离下没有明显的质量差异。充满摄影 PNG 的网页加载缓慢并消耗带宽。对于摄影内容的正确做法是在发布前从 PNG 转换为 JPG 或转换为 WEBP。

对于一般的现代网络交付,WEBP 比 PNG 更好:无损 WEBP 通常比等效 PNG 小 25 到 35%,没有质量差异,而有损 WEBP 可以将摄影内容缩小到远低于任一格式的程度。当你需要通用兼容性或目标工具肯定无法处理 WEBP 时,使用 PNG。

转换器如何处理你的文件

每个文件流向转换端点,解码到内存 buffer,通过最大压缩级别 (9) 的 PNG 编码器运行,并在 JSON 响应中以 base64 形式返回。浏览器重建每个文件并将其作为直接下载提供,或将整个批次重新打包为单个 ZIP 供下载。每个批次最多 50 个文件,每个文件 40 MB。ZIP 档案在服务器端解包,每个条目都计入相同的 50 文件限制。

两个值得了解的选项:

PNG 和管道的其余部分

PNG 通常位于工作流的中间而不是末端。一个常见的模式:保留原始文件为 PNG 进行编辑,然后将最终交付物转换为更小的格式以供目标使用。图像压缩器在目标无法接受其他格式时进一步缩小 PNG 文件;对手工制作的 PNG 预期减少 10 到 40%,对截图则更多。要将多个 PNG 打包到单个文档中,图像转 PDF 转换器将它们组合在一起,每页一个图像。对于格式特定的交叉转换,请查看主图像转换器

隐私

每次转换完全在服务器上的内存中运行。文件永远不会写入磁盘、索引、记录或缓存。响应发送后立即清除 buffer,因此没有副本可以恢复。无需注册、无速率限制、无转换图像的跟踪。

常见问题

是的,PNG 编码步骤是无损的。进入编码器的每个像素从另一端出来时在比特级别上完全相同。但是,"无损"只从解码的像素开始适用。如果源已经是 JPG,JPG 端的压缩伪影会在 PNG 看到它之前被烤入像素中,生成的 PNG 完美地保留这些伪影。将 JPG 转换为 PNG 不会撤销 JPG 损伤;它只是停止进一步损伤的累积。

不会。将 JPG 转换为 PNG 会生成更大的文件,但不会添加在 JPG 编码中丢失的细节。PNG 输出完全再现 JPG 压缩像素,包括块伪影。唯一转换 JPG 为 PNG 的原因是停止进一步降级(因为编辑和重新保存 JPG 每次都会累积更多损失)或为进一步编辑添加真正的 alpha 通道。

因为 PNG 是无损的,JPG 是有损的。JPG 通过丢弃视觉信息来实现小文件,你的眼睛最不敏感的信息(特别是精细的色度细节)。PNG 无法丢弃任何东西,因此对于具有数百万种不同颜色的摄影内容,生成的文件通常比等效 JPG 大 5 到 10 倍。对于用于网络的照片,JPG 或 WEBP 是正确的选择;为确实需要无损质量或透明度的图像保留 PNG。

不会。PNG 支持透明度,但转换器不会凭空创造它。如果源图像完全不透明(JPG、平面照片、没有 alpha 的截图),生成的 PNG 也完全不透明,它只是具有在图像有 alpha 时存储 alpha 的技术能力。要实际创建透明度,你需要在 Photoshop、GIMP 或 Photopea 之类的工具中编辑图像,并在导出前明确擦除或掩盖背景像素。PNG 转换器只是往返源已有的任何透明度。

如果目标支持,选择 WEBP。无损 WEBP 通常比等效 PNG 小 25 到 35%,没有质量损失,并且同样支持 alpha。每个现代浏览器都原生呈现 WEBP,因此对于普通网页来说它是更好的默认选择。PNG 在通用兼容性上获胜:无论消费者是较旧的工具、电子邮件客户端、打印管道还是你无法控制的系统,PNG 都可以毫无疑问地工作。许多生产管道通过 picture 元素使用 WEBP,以 PNG 作为较旧浏览器的后备方案。

三个选项取决于你的需求。要保持 PNG 格式并无损地挤出额外字节,通过图像压缩器运行它;对大多数手工制作的 PNG 预期节省 10 到 40%。要以感知质量为代价获得更小的文件,将 PNG 转换为 JPG(用于照片)或 WEBP(用于其他任何东西)。要减少尺寸,先使用图像调整大小工具;像素数量大致线性缩放文件大小,因此将每个尺寸减半会使文件四分之一。

不会。文件流向转换端点,解码到内存 buffer,通过 PNG 编码器运行,并在响应中返回。没有任何东西写入磁盘、索引、记录或缓存。响应发送后立即清除 buffer,因此没有副本可以恢复。该工具不需要注册,也不会跟踪你转换了哪些图像。